Dzięki wydarzeniu uczestnicy mogli poczuć atmosferę średniowiecza, a także dowiedzieć się wiele o Państwie
Piastów.
– Chcemy uczyć i bawić – podkreślił Krystian Majewski, wiceprezes Instytutu Zemełki i koordynator gry terenowej.
Dziś trudno przekazywać wartości i wiedzę w tradycyjnym modelu. Otacza nas ogrom treści i rozrywki, dlatego postanowiliśmy uatrakcyjnić sposób przekazywania wiedzy o Państwie Piastów, o Bolesławie Chrobrym. Chcemy też przekazać dumę z tysiąclecia jego koronacji.
Uczestnicy wydarzenia musieli m.in. rozwiązać szyfr grodowy, przejść próby sprawności rycerskiej, narysować własną chorągiew królewską, a także wziąć udział w sądzie książęcym i zdecydować o losie Jarowita – czy powinien zostać skazany, czy uniewinniony za kradzież pszenicy.
– Jesteśmy pasjonatami historii, więc od razu wiedzieliśmy, że musimy dziś wstać i przyjść.
– Lubimy robić coś innego. Ruszyć się z domu, wyjść.
– W szkole akurat miałam o Bolesławie Chrobrym i pomyślałam, że warto spróbować
– mówili uczestnicy.