NA ANTENIE: Klasyka na bis
Studio nagrań Ogłoszenia BIP Cennik
SŁUCHAJ RADIA ON-LINE
 

Od pomysłu do gry w 40 godzin. PoGJam przyciągnął młodych twórców

Publikacja: 22.02.2026 g.16:29  Aktualizacja: 22.02.2026 g.17:42 Krzysztof Polasik
Poznań
Maraton tworzenia gier w Poznaniu. Przez 40 godzin uczestnicy PoGJam na Collegium da Vinci projektowali gry komputerowe.
myszka komputer - DragonImages
Fot. DragonImages

Spis treści:

    Wyzwania podjęło się około 120 osób z prawie 30 drużyn. Dziś, po dwóch dniach pracy uczestnicy prezentowali swoje projekty. Zespół, do którego należą Igor i Kuba stworzył psychologiczny thriller.

    Jest to gra, w której wracamy do nawiedzonego pokoju z grami arkadowymi z lat 80., ponieważ w dzieciństwie zdarzyła się nam tam trauma

    – tłumaczy Igor.

    Nie zależało nam tylko na samych aspektach fabularnych, ale również mechanicznych tak naprawdę, bo nasza drużyna składała się z dwóch designerów

    – dodaje Kuba.

    Taką grę przygotowaną w 40 godzin można przejść w mniej niż 10 minut. To pokazuje jak dużym przedsięwzięciem jest tworzenie produkcji na pełną skalę.

    Jak podkreśla członek zespołu organizatorów, przewodniczący koła naukowego Level Up, Łukasz Drobik, uczestnicy na zaprezentowanie swoich projektów mają po kilka minut.

    Trzeba wymyślić dobry koncept, który będzie działał, ukazać swoją ideę w 5 minut prezentacji oraz zrobić to tak, żeby wszystko było grywalne w tym krótkim czasie. 40 godzin to jest bardzo mało czasu, żeby stworzyć projekt gry

    - wyjaśniał Łukasz Drobik.

    Organizatorzy imprezy podkreślają, że uczestnicy konkursu zdobywają doświadczenie przydatne na rozwijającym się rynku projektowania gier komputerowych.

    Poniżej zamieszczamy wyniki PogJamu, zwycięzkie gry wraz z drużynami:

    1 miejsce: "Nenom" drużyna: "Kot miał puchę"

    2 miejsce: "Light em up" drużyna: "Lazer goats"

    3 miejsce: "Club Neon" drużyna: "Skebob"

    Wyróżnienia: NeonKill, Lava Busters, Neo City, Neos

     

    https://radiopoznan.fm/n/1O1mMX