Jedziesz, więc nie narzekaj...

Nagrodę zdobył też inny zespół z UAM - DemosceneSpirit oraz Błażej Matuszczyk z Politechniki Poznańskiej. Finał konkursu odbył się w Nowym Jorku ubiegłej nocy. Imagine Cup organizuje od 2003 r. firma Microsoft. Konkurs zyskał rangę Mistrzostw Świata w zakresie nowych technologii. Za każdym razem finał odbywa się w innym miejscu na świecie. W zeszłym roku zorganizowano go w Polsce.
Polski zespół Cellardoor z UAM, który zajął pierwsze miejsce w kategorii projektowanie gier internetowych, wystartował z grą dla dzieci "The Book of Elm" ("Księga Elma"). Gracz steruje w niej postacią Elma, który ma naprawiać błędy popełnione przez innych.
Gra uczy dzieci, że każdy może uczestniczyć w ochronie środowiska poprzez codzienne, proste czynności, takie jak oszczędzanie wody i energii elektrycznej. Głównym celem projektu miało być zachęcenie ludzi do spojrzenia na książki świeżym okiem i zachęcenie tak do czytania, jak i do zabawy oraz nauki.
Zespół DemosceneSpirit, który zajął trzecie miejsce w konkursie Interoperacyjności, w swoim systemie Trident zaoferował natomiast ochronę przed powodziami. Pomysł zakłada, że informacje o podmakaniu wałów przeciwpowodziowych można uzyskać dzięki umieszczeniu w wałach czujników nawilżenia ziemi.
Poniżej prezentacja pracy grupy Cellardoor z UAM: